游戏角色美术师用UE4建立蝙蝠侠模型,面部细节精致、战衣材质光泽到位
时间:2019-12-31 人气:...

游戏角色美术师用UE4建立蝙蝠侠模型,面部细节精致、战衣材质光泽到位

游戏角色美术师Ruslan Gadzhie分享了他用UE4建立的蝙蝠侠模型。

这一模型面部细节相当精致、战衣的材质光泽也很到位,或许可以反映出次世代《蝙蝠侠》游戏的画面表现。当然,由于这不是官方作品,所以《蝙蝠侠》制作团队能否实现或是超过这样的效果不敢保证。

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文章来源[含泪感激]:DSOGaming
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