《底特律:变人》优点众多:就由Digital Foundry带来本次的画面分析
时间:2018-05-10 人气:...

《底特律:变人》优点众多:就由Digital Foundry带来本次的画面分析

Quantic Dream工作室在技术方面上同样也如往常一样非常强劲,而《底特律:变人》可以说是优点众多。这里就由Digital Foundry带来本次的画面分析。

在下图观察整个画面,能看出我们已经离CG级画面不远了。皮肤渲染,次表面散射,瞳孔里的反射,毛发渲染,材质水平,你真的挑不出来缺点。

CG级皮肤渲染

以及更多能够明显看出图形细节的近距离镜头,比如下图一幕。

圆形硬币硬币细节

在这个场景里有一个完美的圆形硬币,但康纳的手指与指甲上有很多明显的多边形,不过只有当镜头极近时才会出现这种情况。这一点也挺明显的,那么让我们继续谈下一点。

毛发效果

大多数游戏的毛发效果看起来可能很好,但是更像是固定在头上的头盔,运气好的话可能会有一个摇动的小马尾,但在《底特律:变人》毛发效果看起来还不错,它的抗锯齿方案起到了很大的作用。

镜头聚焦以及景深1

镜头聚焦以及景深2

《底特律:变人》很喜爱炫耀它基于物理渲染对于材质的处理,而事实上在游戏开头康纳救起一只从被砸碎的鱼缸跳出来的热带鱼这一场景就是很好的一个例子。镜面光泽,景深,后期处理特效,总之全都很棒。

物件特写

再来谈其他的亮点,Quantic Dream工作室提供了一些好到能让J.J.艾布拉姆斯感到骄傲的科幻风镜头光晕。在屋顶这有一个极佳的水面渲染方面演示,我个人很喜欢直升机机翼能够准确的影响水面这一点。

镜头光晕

水面效果

也得称赞一下游戏内的UI,具有实用性的同时也很炫酷。你能够从第一次为了找到队长获得作战指示而进行扫描感受到一点。

UI静态

UI动态

《底特律:变人》将在今年5月25日发售,登陆PS4平台,敬请期待。

文章来源[含泪感激]:poi字幕组
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