游戏杂志探访索尼漫威《蜘蛛侠》PS4游戏开发商:公布大量情报
时间:2018-04-05 人气:...

游戏杂志探访索尼漫威《蜘蛛侠》PS4游戏开发商:公布大量情报

著名游戏杂志《Gameinformer》探访了索尼漫威合作的《蜘蛛侠》PS4游戏开发商Insomniac Games(《瑞奇与叮当》),公布了大量新情报,比如游戏截图、游戏演示,GI已经知晓该作发售日预定明日公布,其他内容将在本月陆续公布。

著名漫画设计师Alex Ross打造的封面

据悉,团队不仅与开发商畅谈了“蜘蛛侠”。还游玩了该作的开场任务以及其他游戏内容,了解了这部沙盒游戏中的蜘蛛网战斗、主线任务、支线任务、收集元素大量内容。

游戏可以换装、比如这个经典版的腋网战衣

本作的剧情将在蜘蛛侠及其真身-高中生“彼得帕克”之间轮番上演,搭档黑人“蜘蛛侠”迈尔斯、梅姨、玛丽简,其中还有操控玛丽简的情节,玩家将体验到“彼得帕克”两种身份交织带来的震撼情感内容。

中国反派“底片先生”

另外,本作除了来自中国的大反派“底片先生”、“金并”,“惊悚”,GI还将在本月陆续公布其他反派。除此之外,游戏还将出现漫威客串角色,比如“奇异博士”与其他角色。

《蜘蛛侠》PS4游戏预定2018年内发售,敬请期待。

高清视频画面:

“蜘蛛侠”俯瞰纽约、游戏借鉴了《阿卡姆》系列设计理念

彼得帕克蛛网飞行探索纽约

利用环境物体战斗、但蜘蛛侠不会杀人

开发商承认游戏模仿了《阿卡姆》系列战斗风格

《阿卡姆》风格战斗道具、蛛网“爪钩”

飞檐走壁一气呵成

墙面跑接上游戏按键可以达成无缝的蛛网飞行玩法、右下角地图会根据游戏自动转换方向与3D角度

文章来源[含泪感激]:游民星空
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