《刺客信条:起源》开发总监表示:新作将会有新的AI系统
时间:2017-09-05 人气:...

《刺客信条:起源》开发总监表示:新作将会有新的AI系统

在即将到来的十月份,休整一年的育碧蒙特利尔的将发售《刺客信条:起源》。

从起点的耶路撒冷开始,《刺客信条》还没有错过哪怕任何一年,所以去年的休整对于他们来说非常重要,再加上这次挑大梁的是非常成功的《黑旗》主力团队,所以对于育碧来说几乎没有失败的空间,所幸从夏天的演示来看,这次质量非常高。

虽然新作《起源》的重大意义表现在对于剧情讲述方式,战斗系统,地图空间的组成都有全新的尝试,但是在最近的一次报道中,我们似乎能看到一些系列经典的元素。在最近一次游戏杂志《Play》对该作开发总监Ashraf Ismail的采访中,后者表示新作将会有新的AI系统,能够容纳的数量将数以千计。这么说大家有没有想到人山人海的巴黎?

在对话中原话用词是“AI Framework”,而不是“System”,但听上去都是全局性质的改写,因为我们都知道虽然时代已经要往前一大步,但是在伦敦即使是地标附近AI数量都要远逊于巴黎的路边酒吧,不过还处在奴隶社会的古埃及的农业能够承载多少人口呢?Ashraf Ismail给出的“数以千计(Thousands of……living in the world)”,听起来和巴黎有过之而无不及,虽然从之前的演示中似乎看不出古埃及的城市中人群有多么密集,即使算上随处可见的动物。

从硬件表现上来说,这种密集的AI NPC对于处理器的性能有非常大的胃口,所以2014年发售的《刺客信条:大革命》其实是款带有超前性质的作品,所以如果有意愿购买该作的玩家,最好选择一颗性能强大的处理器。

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