媒体采访《Daemon X Machina》制作人:时长依据实际的游玩方式而定
时间:2019-07-09 人气:...

媒体采访《Daemon X Machina》制作人:时长依据实际的游玩方式而定

西班牙媒体GameReactor近日发布了团灭在E3期间对《Daemon X Machina》制作人佃健一郎进行的采访,外媒Nintendo Everything对采访内容进行了一些整理,一起来了解一下。

关于本作的游戏时长,佃健一郎表示这将依据玩家们实际的游玩方式而定,如果玩家们每一件装备都想收集,这个过程可能就是无穷无尽的。而如果你只专注于故事模式,通关时长可能就是20-30个小时。

佃健一郎称,如果你是收集党,能在一定程度上放弃全收集,转而去尝试“收集足够的装备(collect enough equipment)”,这个游戏时长可能会超过100小时,如果你非常非常擅长动作游戏,这个过程可能会稍短一些。不过对于普通标准玩家而言,佃健一郎认为游戏时长从40到100小时都有可能,这真的就取决于玩家们想要的装备和收集数量。

另外,佃健一郎提到游戏中还有合作多人和多人竞技模式,所以《Daemon X Machina》其实是一款能很好地与玩家们的生活方式以及他们希望的游戏方式相适应的作品。玩家们可以游玩故事模式、也能合作刷装备,也可以用这些装备去参与多人竞技,“所以说这是一款适应玩家需要的游戏作品。”佃健一郎如是说。

在《Daemon X Machina》中还有很多的NPC角色,在单人游玩时玩家们也可以选择让NPC助战。在战斗中,玩家最多可以选择三名NPC参战。而在游戏中和NPC们交朋友、收集NPC角色帮助你作战,也是《Daemon X Machina》的一项重要内容。“这些NPC角色都非常独特——我会让每一个游玩《Daemon X Machina》都能体会到这句话的意思。”

《Daemon X Machina》将于9月13日发售,登陆任天堂Switch平台,敬请期待。

文章来源[含泪感激]:游民星空
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